Obsah:
- Marina také nenávidí: DREAMS
- Hannes, náš rozzlobený internista, nenávidí: NEVYTVÁŘEJTE
- Alex nenávidí: ANTHEM
- Olaf nenávidí: FORTNITE
- Achim nenávidí: J-RPG
- Sophie, naše rozzlobená stážistka, nenávidí: ROCKET LEAGUE
Video: Fortnite, Anthem And Co.: Nejvíce Nenáviděné Hry Redakčního Týmu GIGA
2024 Autor: Sheila Hailey | [email protected]. Naposledy změněno: 2023-12-16 08:43
"Metal Gear Survive - hra Kojima bez Kojima, kterou Konami vyrazil ze země těsně poté, co společnost úspěšně zakryla vývojáře hry." Proč se Metal Gear Survive objevil vůbec? Škodlivé jazyky se mohou rachotit, pomyslel si Konami: „NA, PŘEJDĚME MEZI SKUTEČNÝMI VENTILÁTORY KOVŮ NA NEJVĚTŠÍ!“Ale nebylo mi moc dojeno, alespoň ne pro mě, protože po prvních pěkných videonahrávkách se hra skládala z hlíny, bouří, které vyvolaly zlé zombie a úkol přežít. Promiňte, prosím, za tento nepřesný popis, protože jsem za několik posledních let přežil Metal Gear Survive - vše, co v mé mysli stále vidím, je šedý, špinavý svět a malý muž, kterého jsem nechal běžet v kruzích. Uh. “
Marina také nenávidí: DREAMS
„Hej, jsi nepopulární názor? Vítejte, posaďte se s námi! Můžete nám o sobě něco říct Jsi smutný, protože jsi ve skutečnosti dobrá hra, ale Marina tě nemá rád, aha. Jak to! Kvůli ošklivým roztomilým tvorům, kteří pobíhají kolem a nutí je dělat domácí práce? Kvůli absolutně ďábelským kontrolám na PS4? Kvůli její vlastní neschopnosti něco dělat s Dreamsem? Jen se zlobí, protože jste jí vštípil pocit selhání? Protože se vám nemůže líbit tak, jak to dělá svět? Kdo ví!"
Hannes, náš rozzlobený internista, nenávidí: NEVYTVÁŘEJTE
„Řekl bych, že mezi mnou a Don't Starve existuje nějaký druh nenávisti. Začnete, užívejte si sušenky, když jste našli něco skvělého a krátce nato - BÄM! Všechno pryč. Ať už vás zabíjejí vlastní myšlenkové monstra nebo loví žáby. Dobře, pak musíte začít znovu. - BAM! Nedobrovolné hladovění.
A tak to jde dál a dál a dál … Až jednoho dne si uvědomíte, že několik hodin vašeho života je prostě pryč. Ještě zábavnější je, když vyrazíte na výlet s přáteli a začnete vyloženě válku, která je nyní zodpovědná za smrt malé strašidelné komunity. Už nějakou dobu však Don't Starve v mé herní knihovně okyseluje pouze na hromadu studu. Pěkná hra, 10/10!"
Alex nenávidí: ANTHEM
"Poté, co se Anthem už v testu ukázal jako nejhorší hra roku, přeinstaloval jsem titul asi 6 měsíců po prvním vydání." Nějaká naivní optimistická zvědavost, aby viděl, co katastrofické vypuštění způsobilo. Žádné překvapení: hra je stále tak špatná. Ani ty nejjednodušší problémy nebyly vyřešeny za posledních šest měsíců, například skutečnost, že ukazatel myši je po otevření nabídky uvíznut ve středu obrázku. Protože odpadky (správně) již nehrají, byl jsem také nucen řešit mise optimalizované pro 4 hráče samostatně - symfonii frustrace a nevolnosti. Na druhou stranu, pokud snížím úroveň obtížnosti, abych mohl postupovat sám, trpí také kořist a zkušenostní body,takže já - nejhorší ze všech - budu nucen hrát Anthem déle."
Na okamžik se uklidníme: vdechujeme. Vydechněte. Sledujte ryby očima, dokud se necítíte v klidu. Pokuta
Olaf nenávidí: FORTNITE
„Fortnite mě jen otravuje. Přiznám se, že vývojář Epic Games používá aktualizace chvályhodně a opravdu dobře využívá možnosti hry. Ale jedna z nejdůležitějších mechanik ve hře mě nutí zvracet: stavět! V mých očích by mířilo na popředí střelce třetí osoby. Bohužel, dovednosti v budování jsou mnohem důležitější než čistý Aimen, takže nemůžu dostat nic ze hry. “
Achim nenávidí: J-RPG
Dobře, tak jsem byl nucen hrát Tales of Xillia 2 v Bad Homburgu (dat janze kurva), i když každý věděl … Achim nenávidí J-RPG. Ale Sven Vössing si myslel, že to bylo vtipné. Nelíbí se mi J-RPG, protože jsou pro mě příliš kawaii a příliš zdlouhaví. Nekonečné příběhy monologů o ztracených dynastiích apod. - které se pak nikdy neobjeví a jsou pro úkol zcela irelevantní. Vede mě k šílenství, a pak musíš brousit ještě víc než v Asssassinově Creedu. “
Sophie, naše rozzlobená stážistka, nenávidí: ROCKET LEAGUE
"Sledujte míč, udělejte skvělé triky a pokuste se vstřelit gól." Pimped-out TV celkové autoball offshoot Rocket League je jednou z nesmyslných a frustrovaných her všech dob. Nejen, že zahrnuje dva z nejvíce nudných žánrů, jako je fotbal a automobilové závody - NE! - jste stále uprostřed bitvy předškoláků. Protože skóre 0-1 je často ponecháno s razítkem a rýmovaným výrazem. Naštěstí Rocket League přichází s myšlenkou hodit auto do rohu jako tvrdohlavý kluk. I když jsou mozek a hlasový chat vypnuty, nic mě nemůže donutit znovu hrát Rocket League. “
Proč hrát hru, když ji dříve nenávidíte:
Spustit fotogalerii (9 fotografií)
Pokud chcete zanechat rozhněvané komentáře, nyní je váš čas: buďte naštvaní. Nebuď ryba. Na druhou stranu - možná můžeme vyjádřit svůj hněv hezkými slovy, aniž bychom se navzájem ubližovali nebo se snažili vnucovat naši vůli našemu protějšku? … Zavřít. Hloupý nápad
Je článek užitečný?
Ano Ne (24) komentáře
Tvůj život je GIGA.
?
Pomozte nám vylepšit a řekněte nám:
Proč pro vás tento článek není užitečný?
Informace jsou zastaralé Nedostal jsem dostatek informací Informace jsou nesprávné Nesouhlasím Další Odeslat odpověď
Děkujeme vám, váš tým GIGA
?
Děkuju
Váš názor je pro nás důležitý. Také rád diskutovat s námi v komentářích.
Okno se během 6 sekund automaticky zavře
Zavřít okno
Doporučená:
PlayStation 5: Na Co Se Nejvíce Těšíte?
Nyní je oficiální: PlayStation 5 bude vydán na konci roku 2020 a přinese řadu vylepšení a zcela nové funkce
Klávesnice V Testu 2020: Nejlepší Modely Pro Domácí Kanceláře, Kanceláře A Hry
Bez ohledu na to, zda posíláte e-maily pouze příležitostně, trávíte většinu dne u stolu nebo hlavně hrajete na svém herním počítači
PlayStation 4: Nejlepší Hry V Testu (2020)
PlayStation 4 je na trhu od roku 2013 a během této doby se mohl pochlubit mnoha vrcholy hry. Který z nich
Assassin's Creed Valhalla - Náhled: 6 Nálezů Po 3 Hodinách Hry
Podařilo se nám zahrát Assassin's Creed Valhalla po dobu celých 3 hodin a v našem náhledu jsme vám řekli 6 podrobností, díky nimž nás dělá speciální
Zpět Do Minulosti: Proč Jsou Nostalgické Hry Tak Populární?
Když 3D hry v 90. letech skočily na domácí konzole, mnoho pozorovatelů věřilo, že 8 a 16bitové hrdiny brzy skončí